第441章 作为选修课进入课堂
小说:财富圣杯作者:鹰览天下事字数:3169更新时间 : 2026-06-24 03:42:45
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附中一个月的试点结束后,周校长主动给古民打了一个电话。他在电话中说:“古先生,试点数据我看过了,效果比预期的要好。我决定,下学期开始,把《财富觉醒》正式列入高一年级的选修课目录。”
古民握着手机,愣了几秒钟。他原本以为,试点至少要进行一个学期,才能拿到足够的数据说服校方。没想到,短短一个月,周校长就做出了决定。
“周校长,感谢您的信任。”古民的声音有些发紧,“我们一定全力以赴,把这门课上好。”
挂断电话后,古民立刻召集团队,开始筹备选修课的课程设计。他知道,游戏进入课堂,和游戏作为课外娱乐,是完全不同的两回事。在课堂上,游戏不再是单纯的娱乐工具,而是教学辅助工具。它需要有明确的教学目标、系统的教学计划、科学的评估标准。
古民亲自担任课程设计小组的组长,成员包括林知秋、王姐、苏岚,以及附中派出的一名计算机老师和一名政治老师。计算机老师负责技术支持和课堂管理,政治老师负责课程内容的价值观引导。
第一次课程设计会,在附中的会议室举行。古民在白板上写下了一行字:“《财富觉醒》选修课——教学目标。”
他转过身,看着在座的团队成员:“我们的教学目标,不是教会学生怎么炒股、怎么买基金。那些太具体了,而且有风险。我们的目标是——让学生建立正确的金钱观,掌握基础的财务管理能力,为未来的独立生活做好准备。”
政治老师点了点头,补充道:“还要引导学生树立正确的消费观和价值观。不能让学生觉得,有钱就是一切。要让他们明白,金钱只是工具,不是目的。”
古民在本子上记下了这一点。然后,他开始细化课程大纲。
第一单元:认识金钱(四周)
第一周:钱是什么?——从贝壳到数字货币,货币的演变史。
第二周:钱从哪里来?——劳动、创业、投资,三种主要的赚钱方式。
第三周:钱到哪里去?——消费、储蓄、投资、捐赠,四种主要的用钱方式。
第四周:游戏实践——完成《财富觉醒》第一至三关,撰写游戏心得。
第二单元:管理金钱(六周)
第五周:收入与支出——如何记录和分析自己的收支情况。
第六周:预算与计划——如何制定合理的预算,并严格执行。
第七周:储蓄与目标——如何设立储蓄目标,并坚持执行。
第八周:负债与风险——如何正确使用负债,避免陷入债务陷阱。
第九周:投资入门——股票、基金、债券、保险等常见投资工具的基本概念。
第十周:游戏实践——完成《财富觉醒》第四至八关,撰写财务规划报告。
第三单元:规划未来(四周)
第十一周:教育与职业——如何根据自己的兴趣和特长,选择合适的教育和职业路径。
第十二周:买房与买车——大宗消费的决策方法和注意事项。
第十三周:婚姻与家庭——家庭财务规划的基本原则。
第十四周:游戏实践——完成《财富觉醒》第九至十二关,撰写人生财务规划书。
第四单元:总结与展示(两周)
第十五周:小组讨论——分享游戏心得和财务规划方案。
第十六周:期末展示——每组选择一个主题,进行五分钟的展示和答辩。
课程大纲确定后,古民又花了两周时间,为每一节课编写了详细的教案和课件。他还为老师们准备了一份“教师使用手册”,教他们如何将游戏融入课堂教学,如何引导学生讨论,如何评估学生的学习效果。
一切准备就绪后,选修课在第二学期正式开课。
第一节课,古民亲自担任主讲。他站在讲台上,看着下面坐着的四十多名学生——他们有的是因为对游戏感兴趣而选的这门课,有的是因为好奇,有的是因为学分好混,还有的是因为被父母逼着选的。古民没有做自我介绍,也没有讲课程大纲,而是直接打开了游戏,投影到大屏幕上。
“今天,我们不讲课。我们玩游戏。”他说。
学生们愣了一下,然后爆发出一阵欢呼。
古民选择了游戏的第一关——“零花钱管理”,作为今天的教学内容。他没有告诉学生应该怎么做,而是让他们自己摸索,自己决策。他在教室里走来走去,观察每个学生的操作,时不时停下来,问一些问题:“你为什么选择买糖?”“你为什么选择存钱?”“你觉得自己做得对吗?”
一节课下来,学生们玩得不亦乐乎。下课铃响起时,好几个学生围到古民身边,七嘴八舌地问:“古老师,下一节课我们玩哪一关?”“古老师,我能不能在家里也玩?”“古老师,这个游戏有没有攻略?”
古民一一回答了他们的问题,然后说:“下一节课,我们学习怎么记账。你们这一周的任务是,记录自己每天的零花钱收支情况。下节课,我们来比较一下,谁记得最清楚。”
第二周,古民检查了学生们的“作业”。让他惊喜的是,百分之九十的学生都完成了记账任务。有几个学生甚至用Excel表格做了详细的收支明细,还画了饼图和折线图。古民在班上表扬了这几名学生,并让他们分享了自己的记账经验。
一个月后,古民做了一次期中调查。结果显示,选修课的学生中,百分之八十五的人开始养成记账的习惯,百分之七十的人设立了明确的储蓄目标,百分之六十的人开始主动思考“怎么花钱更合理”。更让古民欣慰的是,有几个学生告诉他,他们回家后,教父母怎么记账,怎么制定家庭预算。其中一个学生说:“古老师,我妈说,她活了四十年,第一次知道自己每个月花多少钱。”
古民听完,沉默了很久。他想起自己开发这款游戏的初衷——让更多的人,尤其是那些没有机会接受正规财商教育的人,学会驾驭金钱的能力。如今,这个初衷,正在一步一步地变为现实。
选修课开课两个月后,附中教务处做了一次学生满意度调查。《财富觉醒》选修课的综合满意度评分为九十二分,在所有选修课中排名第二,仅次于“机器人编程”。这个成绩,让古民既惊喜又意外。他原本以为,一门教人理财的课,能拿到八十分就不错了。没想到,学生们比他想像的更加认可这门课的价值。
周校长在行政会议上点名表扬了古民和《财富觉醒》选修课。他说:“古先生做的这件事,填补了我们学校财商教育的空白。我们的学生,未来不管学什么专业、从事什么职业,都需要跟钱打交道。早一点学会怎么跟钱打交道,他们就少走一些弯路。”
消息传开后,其他学校也开始主动联系古民。先是市区的几所中学,然后是郊区的学校,最后甚至连周边城市的学校也打来了电话。古民来者不拒,一一对接,一一培训。他组建了一个五人小组,专门负责学校渠道的拓展和维护。他还开发了一套“教师培训课程”,帮助老师们快速掌握游戏的使用方法和教学技巧。
半年后,《财富觉醒》已经进入了全省三十多所中学的课堂,成为这些学校财商教育的重要工具。累计学生用户超过了两万人。虽然这个数字,跟那些动辄几百万用户的头部游戏相比仍然微不足道,但古民知道,这两万名学生,是真正的“种子用户”。他们会把在游戏中学到的知识,带到自己的家庭中去,影响到他们的父母、兄弟姐妹、未来的伴侣和孩子。
古民站在办公室的白板前,看着上面画着的“学校—家庭—社区”的扩散路径图,心中涌起一股久违的平静。他知道,这条路虽然慢,但稳。每一步,都踩在实处。每一个用户,都是真正需要这款游戏的人。
他转过身,看着窗外渐渐暗下来的天色,心中默默想着:两万个用户,只是开始。两年后,二十万。二十年后,两千万。只要方向是对的,慢一点,又何妨?
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